规则:
1.追跑时一律在圈外1~2米范围内进行,不得在圆内或穿梭跑,不得跑。
2.手触到前者的任何部位算捉到,但不得对同伴猛击。
求:不是追赶的同学,仍保持一定距离,不干扰别人追赶。
8、报数绕行游戏
方法:全班站成圆圈,按1~2报数,并逆时针慢跑。
当教师喊
规则:
1.叫某数后,该同学不得向前跑动。
2.不可变速,不许超越前者。
3.止步站立者,不得故意阻挡跑者。
要求:注意听信号,起动和止步都需要快,保持间隔。
9、手势游戏
方法:教师立于圆心。学生按逆时针行进。当教师双手上举时,学生做足尖步走;教师手下举时,学生做矮子步走;教师右手侧举时,学生面向圆心,向右做侧并步跳。教师左手侧举时,学生面向圆心,向左做并步跳。
规则:做动作中始终注视教师,不得效仿他人。
要求:反应要快,变换动作迅速无误。
附注:第二次做时,教师动作不变,同学动作颠倒一下,即,教师手上举,学生走矮子步;教师手下举,学生走足尖步;教师右手侧举,学生面向圆心,向左并步跳;教师左手侧举,学生反之
10、兔子舞
游戏要求:把人分成2—3队,后一人把手搭在前一个人的肩部,以此类推。音乐起就串在一起跳兔子舞。
游戏材料:音乐播放、松鼠和树
1.所有人(先派出一个人站到圆圈中间)围成一个圆圈并开始喊一二三循环报数,每三个人一组。
2.所有喊一和二的人扮演树,喊三的人扮演松鼠。
3.扮演树的人要面对面把双肩搭在对方的肩上,扮演松鼠的人蹲在两棵“树”的中间。
4.圆圈中间的人需要掌握三个口令,“着火了”“猎人来了”“地震了”。
5.当中间的人喊“着火了”,“树”开始移动而“松鼠”不动,树要到别的一组里面继续去扮演树的角色。当喊到“猎人来了”,“松鼠”开始移动而“树”不动,松鼠要到别的一组里继续扮演松鼠的角色,当喊到“地震了”“树”和“松鼠”都要移动到别的地方去扮演自己的角色。
6.在游戏过程中,喊口令者喊完一个口令之后,也必须马上参与其中找位置,当然,这个时候他可以扮演任何一个角色,等都组合完毕后,必定会有一个人没有位置,那么他就充当喊口令者的角色,继续游戏。
7.游戏结束时,那个被“空”出来的人就是被我们大家抓出来“惩罚”的人。给大家表演节目吧。