当然,这个感兴趣的事情,一定要是有意义、有情趣、有格调、能体现创造性的事情,而不是如网络游戏之类的重复性娱乐活动。网络游戏是开发和创作者的创造而不是玩家的创造,正如路是设计者和建设者的创造而不是行路者的创造一样。
限于当下的教育环境,很多时候学生只能做该做的事情,而无法做感兴趣的事情,但是这并不妨碍在思想深处留存一个有兴趣、有激情的爱好。你可以利用一切机会和闲暇时间,去收集信息,去思考琢磨,去尝试解决问题。即使今天什么也做不了,将来总是有机会去创造一番事业的。尊重自己的兴趣,从事自己有激情的事业,这是成就大业的关键所在。
不要对创新过于迷信。其实,创新就是比别人多走一步、早走一步、再走一步而已。对于一个结论、一个习题,可以想一想,是否可以改进,是否可以推广,是否还有更简单的方法。对于做事,想一想能否有更好的方式。反思、对比、归纳、演绎,锻炼创造力的机会无处不在,就看你是否能抓住。
关键词五:品格与境界
美国著名管理大师斯蒂芬·柯维有一句名言:“思想决定行为,行为渐成习惯,习惯塑造品格,品格决定命运。”这说明命运掌握在自己手中,谁也无法改变你,只有你自己能改变自己。学校和老师也不能塑造你,只有你自己能塑造自己。学校所能做的,就是为学生改变自己、塑造一个全新的自我创造条件,提供平台。
作为一个未来的领袖,高尚的情操、良好的品格是不可或缺的,是具有崇高境界和宽阔视野的前提和基础。高尚品格的内涵极其丰富,真诚、善于学习、善于反思、学会尊重、具有社会责任感、付出而不要求回报、善于控制自己的情绪、能够自律等,都是很重要的。
关键词六:领导力
现在才提到领导力的问题,并不是说领导力不重要,而是因为,领导力不是一种技巧和方法,而是一种修为和境界,更多的需要靠感悟。一个人的修养和能力达到一定水准,领导力就无师自通了。
领导力是一个很学术化的提法。我想领导力至少包括:影响力、凝聚力、号召力。而要具备这些能力,至少要处理好以下三个关系。
一是处理好与自己的关系。要思考和认识生命的意义和价值,理解生命的责任和使命。从某种意义上讲,我们的生命不是我们自己的,是人类的,是世界的。我们必须尊重自己、肯定自己、接纳自己,平衡好积极进取与自我控制的关系,有选择地追求卓越,培养一种做有意义的事情,并把有意义的事情坚持到底的良好习惯。