游戏行业薪资行情与灰色收入大揭秘(2)

工资改革2018-11-22才子老师

  除此之外,游戏公司里面,最辛苦的要数客服部了,工资基本上是最低的,差不对在1500~2500范围,却还要24小时倒班,并且面对玩家的各类“雷”,“囧”,“怪”问题要好好回答,也的确不是轻松的事情。

  另外提一下外资公司,在国内比较有名的,差不多就EA,Epic,T2等了,对于外资公司,无论是福利还是待遇都基本上可以和一线的游戏公司相提并论,而且有时候还会有很多培训机会,对于人才的培训是非常讲究和重视的,但是很多外资公司总部对于在中国的公司的态度,都是认为是廉价劳动力,要知道在国外一个研发人才的工资大约在5万左右,而到了中国这个工资差不多就可以养4~5个高级人才或者10左右的普通的研发人员了。

  而就能力和水平而言,中国很多人都已经和国外不相上下了。而对于外资公司,大部分还是处于做外包的行为,而长期如此其实并不利于个人的发展。建议在有一定成绩之后就可以想想出路了,毕竟一旦你达到一定水平后,前途是无量的。

挖人篇

  游戏公司通过猎头,通过朋友介绍,或者直截了当的挖人方式都没什么好说的,因为这个过程都是很程序化的,彼此先进行了解,然后谈判,符合条件的就去,不符合的就不去,而且就进来的趋势,这种挖人风已经愈演愈烈,很多大公司开出的工资可能是中小公司的2~3倍,如此薪水诱惑,能坚持的又会有多少。只是在我看来,挖人前的能力考查还是非常必要的,否则遇到“忽悠高手”,那可是得不偿失的。而挖人的条件,除了提高工资外,还有分股份,没有上市的话,有的财大气粗的公司还会用买房来诱惑他人。当然这种挖人对象也只限于中高层以上了。

肥水篇

  除了正常工资外,其实游戏行业在有些部门还拥有着一定的灰色收入,而且往往来说当事人都不愿意承认。一般来说肥水最频繁(总数不一定多)的要数市场部了,当然也不能说每个公司都会如此,而与公司大小反而没太大关系,只能说和负责市场部的主管人员有一定关系,而且越大的公司,在广告预算和费用上都是控制的很好的,所谓的回扣是基本上不太可能,最多收收礼物,或者吃几顿饭唱几次歌而已。

  而其他部门中除了常规采购部有一定油水外,还有技术和美术,当然他们的灰色收入凭的都是自己的能力去获得的,例如接接私单等工作,另外还有一提的差不多是海外事业部,或者又叫海外拓展部,主要负责游戏代理方面的洽谈,如果是认真负责的,那对于游戏选择上是需要非常重要的,产品的好坏直接影响到公司的发展,如果遇到一个只是向钱看齐的同志的话,那也许他可以获得的油水是非常高的,但是代理一款优秀的游戏,不光是要语言上的沟通,更需要的是对游戏的熟悉和认识。如果一旦偏差那带给公司的损失可就不计其数了。

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