通过调查走访了4000多位游戏开发人员,最近Gamasutra总结出了一系列游戏产业的年薪报告。报告中显示,2016年美国的游戏开发者的平均年薪为83,060美元(约51万元人民币)。
相比2016年的$84,337平均年薪,去年有了小幅的下降,而且女性的游戏开发者的年薪则低于平均值。对比数据,男性开发者的工资为 $85,074,而女性才只有$72,882。也就是说,女性职员的工资只有男性的86%,但具体还是要根据担任的职位差别来详细分析。比如,女性在游戏音频制作方面的工资只有男性的68%,而在游戏设计上,她们的收入和男同事相当,为男性的98%。
性别的差异导致薪水的差距,这不仅仅只发生在游戏行业,而是整个社会经济。其实游戏界的86%这个数字明显好于整体的经济系统所占的比利,在美国,女性的工资总体只有男性的77%。
在这4000名游戏从业人员中,14%的人在当年被解雇了,60%的人则拿到了更高的薪水(比起2016年)。
根据统计调查报告的结果,从事商业和管理的人群属于美国的最高薪区域(平均$101,572),然后就是专业的音乐制作人($95,682) 和程序员 ($93,251),质检人员的待遇则处于这份报告的底部($54,833)。
另外值得注意的是,独立的游戏开发者也接受了这次的调查。除去少于1万和高于20万收入的开发者,那些没工资的独立工作人员平均收入为$11,812,但如果他们有工作室,则收入有了明显的提升,为$50,833。