从编程开始 网易要连结起游戏和教育(2)

教育动态2018-06-27王新老师

这个有待开掘的领域,需要行业巨头踢开一扇门,投下光让人看清前路。

网易已经是世界最大的游戏公司之一,在教育领域也有多年的积累,而如前所说,“游戏+教育”也是功能游戏最广泛的应用场景。所以,网易便以此为切口,率先迈出了一步。

网易这一步,首先迈向了编程。

Codecademy 联合创始人 Sims 曾将编程比作和读书、识字一样的能力,而苹果软件工程高级副总裁 Craig Federighi 也将不会编程的人比作文盲。他们的理由很简单,编程像其他语言一样,塑造着我们看待世界的方式——如今这个世界,很大一部分是由程序构建的。

编程正成为学生的基础知识,但比起传统的“语数英”三大科,学校无法配备同样的教育资源,这一现象在偏远地区愈发明显。而在线编程教育的推广,能缓解这方面的不平衡。

同时,编程也格外适合以游戏方式来教学。编程与游戏有相通之处,首先,它们都是在屏幕上开展的活动,同时,它们的反馈时间都很短,在你发出指令之后,便几乎能同时看到相应的效果。

而以游戏的方式学编程,能极大降低学习门槛。玩家无需再去安装开发环境或编辑器,也无需面对黑底白字的无聊交互界面,并且程序在执行之后,能以更直观地方式呈现在屏幕上,方便孩子调用图像思维来理解,加深印象。

在《我的世界》上,网易便开始了游戏化教育的尝试。

编程是以程序语言按照规则在虚拟时空里再造一个现实世界,《我的世界》理念也同样如此。这是一个高度开放的游戏,玩家可以在游戏里,用各类方块自由创造自己的世界,唯一的限制大概只是想象力而已。有玩家在《我的世界》里还原了故宫全貌,也有人在其中探索宇宙太空。

欧美一些中小学也将《我的世界》引入课堂,辅助教学——正如 MIT 媒体实验室所说,“《我的世界》不仅仅是一个游戏,它还‘糊弄’了 4000 万人学习 CAD 程序。”《我的世界》也和Code.org 合作,参与进了“编程一小时”项目,网易在去年加入这一计划,在中国推广寓教于乐的低门槛编程。

在《我的世界》之外,网易还获得了美国 CodeCombat 中国区公立学校市场和在线个人用户市场的独家官 方代理权——中文名是《极客战记》。游戏很容易上手,玩家扮演英雄,要收集宝石,避开怪物,不过想要操作英雄,玩家必须输入一段代码——游戏支持四种编程语言,而且随着关卡升级,编程难度也越来越高。

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