游戏设计就业前景

专业分析2018-10-09李一老师

据业内显示,到2008年全球在线游戏市场规模将翻三番达到11亿美元。亚太市场,尤其是中国市场在未来几年内将成为在线游戏的主要增长市场。

据IDC公司调查报告,中国网络游戏用户数正在以每年超过100%的速度增长,中国网络游戏市场规模在2005年为37.7亿元人民币,比2004年增长52.6%,对电信、IT、传媒等相关行业的贡献超过了300亿元。预计2010年中国网络游戏市场出版市场销售收入将达到172.3亿元。

■ 国家游戏人才严重短缺

虽然国家游戏产业发展迅猛,但一个紧迫的问题是,国内游戏企业大多依靠代理国外游戏,民族游戏产品发展慢,主要的问题是游戏人才的大量缺乏,国内专业游戏人才不足3000人,目前,对游戏产业发展的支持已经纳入国家863计划,国家新闻出版署更是下达文件:在五年内,生产超过100款民族网络游戏。与国内游戏产业迅猛发展不协调的是:目前国内专业游戏开发设计人才严重短缺,很多游戏企业在招聘人才时,年薪开到10万元以上也很难招到人才。

■ 高等院校培养游戏人才大势所趋

游戏是一种集剧情、美术、音乐、动画、程序等为一体的复合技术,一名游戏从业人员必须兼具软件开发能力和创造力。但目前国内游戏企业的大多数从业人员往往没有受过专业化培训,属于自学成才,游戏厂商的技术人员更多的是以“边研发边学习”的方式制作游戏。这样的人才和国外的游戏精英比拼时,常感到力不从心,远远不能适应玩家的游戏理念和游戏技能的升级换代。市场需要专门的游戏高等院校,在人才培养上为我国的游戏产业发展提供强有力的支持。

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