要想成为一名合格的动漫设计师没有一定的专业基础是不行的。就这样,在家人的全力支持下,我报读了本地职业学校的动漫专业,虽然这些学校并怎么好,但我相信只要经过自己的努力,一定可以的。充满自信的我相信我已经踏出了成功的第一步。
以下是我的职业生涯规划:
职业规划第一阶段
我会努力学好文化基础知识和专业知识。尤其学习绘画,动漫设计师最基本的是有美术功底,我会尝试画不同风格的画,无论古装还是现代装。毕竟实力才能证明一切,没有实力,一切都只是空谈。与此同时,我还要学习怎样去学习。学无止境,在这个科技高速发展的时代,只有不断的学习才能不被社会所淘汰。
此外,我还要培养自己的独立创新意识。
网上曾经有篇名为《我们为什么哈韩哈日》的帖子,里面对中国动漫制作者有这样一句话:因为国内没有我们需要的,我们才不得已转向国外,这一点希望你们记住,我们,是被迫的!如果中国真能有好动画,我们何必选外国的?我想这些话倒出了大部分中国动漫迷的心声,为什么中国没有好的动漫?因为中国自古以来喜欢传承,我们习惯了传承,从而就忽略了创新意识的培养。但这种情况已跟不上时代的需求,一味的墨守成规只会让我们失去市场,只有自主创新能赢回主导权。只要有空我还会去看一些动漫制作的理论知识,比如:动画理论、运动规律、动画法则、概念、分析、设计、制作技巧、动作与表情的表达等,为以后更好的学习专业知识奠定基础。
职业规划第二阶段
进一步学习专业知识,如:学习3DMAX、Harmony、Toonz、[Manga.Studio.EX、Maya、ZBrush、
3DFlashAnimator4Setup_PConline、.NewTek.LightWave.3D等更为专业的制作动漫技术,同时考取相关技能资格证书。剩下的时间,我还会去学习日语,为以后去日本学习做准备。学日语从各方面都有,从看动漫当中我也学了不少,有更多的时间我会上沪江网校,不知道我的网校同学还想念我不,还有交不起学费所以等工作后再去上课。目前中国动漫设计师主要是针对动漫原画设计、时下流行的Flash二维动画设计和三维角色及场景设计。中国动漫工作者在3D技术上还是有所欠缺的,而日本的3D技术在世界上又是数一数二的,所以有